Cockpit Elemente
für professionelle und private Anwender:innen

Als erstes Produkt präsentieren wir unseren Nachbau des TEDACs aus dem AH-64D
Optimiert für die Anwendung mit Digital Combat Simulator "DCS (World)" bieten wir dir die Chance dein virtuelles Erlebnis und dein können, durch eine realistische und immersive Erfahrung, zu erweitern. Steige selbst in dein Cockpit und nimm das Gelingen der Mission in deine eigenen Hände.

TEDAC
Target Acquisition And Designation Electronic Display And Controls

Das TEDAC ermöglicht dem Co-Piloten/Schützen (CPG) eine präzise Zielauswahl und -verfolgung, durch klare, hochauflösende Bilder der Umgebung.

TEDAC Spezifikationen:

- HDMI Display Anschluss
- USB V2.0 Anschluss
- 12V Stromanschluss
- 8 Zoll HD Display
- 21 Push Buttons
- 6x 2 position Switches
- 7x 3 position Switches
- 5x Hat Switches
- 2x Double stage Trigger

Merchendise

- Individuelle Hoodies
- Shirt
- Tassen

Über Uns


From Grounded To Airborne

Unsere Vision

Wir entwickeln einzelne Elemente für Flugsimulatoren, um das Erlebnis durch erhöhte Immersion deutlich zu verbessern. Angefangen mit einzelnen Elementen wie dem Tedac aus dem AH-64D und dem Cap Panel der F-14, ist es unsere Vision zunehmend komplexere Cockpits bis hin zu kompletten Flugsimulatoren und Gamingzimmern zu entwickeln. Darüber hinaus möchten wir auch Menschen den Zugang zum Gaming (wieder) erleichtern, die durch körperliche Einschränkungen, ihrer Leidenschaft nicht mehr in vollem Umfang nachgehen können.

Unsere Geschichte

Schon als Kind war ich von der Vorstellung fasziniert, vollumfänglich und mit allen Sinnen in die virtuelle Welt einzutauchen. Einer der wichtigsten Punkte dabei ist es, für mich, sämtliche Sinneseindrücke des zu spielenden Charakters selbst erleben zu können, weshalb ich bereits während meines Studiums anfing eine Laufplattform für VR-Anwendungen zu entwickeln. Dieses Unterfangen bedarf allerdings eines größeren Teams und Budgets, um die Plattform zu Ende zu entwickeln. Deshalb konzentrieren wir uns derzeit auf Cockpitelemente und ganze Cockpits, um eine gute Basis für noch größere Projekte zu schaffen.

Wir als Team

Durch mein Maschinenbau Studium habe ich zunächst Einblicke in die Bereiche Mechanik und technisches Zeichnen bekommen und wechselte dann zu Mensch-Technik-Interaktion mit dem Schwerpunkt in Informatik und Wahrnehmungs-psychologie. Nora gehört als freie Angestellte zum Kern des Teams. Mit ihrem abgeschlossenen Informatikstudium entwickelt sie für uns die nötige Software. Zusätzlich bringt sie aus eigenen Projekten bereits Knowhow im Bereich von Force Feedback mit ins Team. Unterstützt werden wir außerdem von unserer 3D-Artistin Leandra, die uns tatkräftig beim Design unserer Elemente unterstützt.

Das sagen Andere

Mit unserer Vision und ersten Prototypen konnten wir bereits mehrere Auszeichnungen erlangen. Hierzu gehört ein Platz auf dem Treppchen bei den Startup-Olympics in Essen, sowie die Auszeichnung des 1. Platzes für die beste Idee des HRW Starters Ideenwettbewerbs im Jahr 2020. Bereits vor der Gründung des Unternehmens konnten wir die Jury der IHK in Essen von uns überzeugen und uns so das Gründerstipendium NRW sichern. Außerdem haben wir Partnerschaften mit dem FabLab der HRW und der StartupScheune, welche uns das Prototyping erheblich erleichtern.

Neugierig geworden?

Für mehr Informationen gelange jetzt direkt zum Tedac oder nimm Kontakt zu uns auf.